Salut à tous,

Comme je suis malade et que je m’ennuyais un peu, j’ai fais un petit test de fluids sous blender. Le but étant d’avoir un fluids qui se comporte bien, mais surtout du motion blur dessus (déformation blur non supporter par Octane Render pour le moment). Donc rendu sous Octane Render version Blender en Direct Lighting, GI : diffuse mode // 2000 samples/px, en moyenne 28 sec par frame tout comprit. Autre petit avantage sur ce « project » le cache hébergé sur un de mes ssd samsung 840… juste le pied, lecture full résolution à 4 fps, mais scroll real time. Voici le résultat en vidéo.

Enjoy !!!

 

Hi to all,

Since I’m sick and I was a little bored, I do a little test fluids in blender. The goal is to have a well behaved fluids, but especially on motion blur (blur deformation not avaiable in Octane Render for the moment). Therefore rendered as Octane Render Blender Version Direct Lighting, GI: diffuse mode / / 2000 samples / px, an average of 28 sec per frame all done. Another small advantage in this « project » the hosted cache on one of my samsung ssd 840 cover … just great, reading full resolution at 4 fps, but scroll real time. Here are the results on video.

Enjoy !!!